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​「立直」的由来和典故

2025-08-11 12:56 来源:万热网 点击:

「立直」的由来和典故

立直”也是中国麻将古术语之一,网络上盛传的立直是源于英文"Reach"一词是错误的,也不是日本麻将发源的。原来的立直就是「开牌报听」(天听),就算起手或和牌前开暗杠也不算,是由骨牌(或同棋)所演变而来,是骨牌使用的“状态役”役种之一,麻将有很多玩法都由骨牌来演变的。而原立直(天听)的意思就是,配牌之后除了起手摸牌外,从开始到和牌时都是直直的竖立着(手牌从头到尾都没变更过),是为立直。且骨牌是强制开暗杠的,当然在和牌前若开暗杠就不算立直,原来的立直不是拿来宣言用的。天听为“立直”是我国华北地区的叫法,而中途立直在我国是不存在的。麻将大约在大正10年的时候,真正的传到了日本,到昭和5年左右仍是与中国麻将相同的规则进行游戏,但是在昭和6年的时候许多简单的新打法规则开始在日本民间诞生,日本的麻将规则逐渐变化。昭和15年,最早在我国东北满洲的日本人,开始接触到立直之说,但由于“天听”很难出现,而“听牌”很简单,所以被当时在满洲的日本人误判或演变为中途宣告听牌。其实在我国民间,中途听牌无需告知返多以“偷赢”为战术的习惯至今还为绝大多数,而现在在日本有说是为了把立直与天听有所区分,并非误判。大约于第二次世界大战结束即昭和20年前后,满洲的日本人回国,很快中途立直在日本麻将中普及。“立直”的叫法在日本最先普及的是南部,当时北方称为“控听”,此外还有“有叫”“叫了”“告听”“报听”等称谓。战后,当时的“日雀连”干部天野大三氏于昭和二七年十二月,接受了《报知新闻》的邀请采访,随后日本最初的立直规则在《报知新闻》上发表了,与现今的立直规则已是十分相近,这以后又经反复修改直到今天。由于原意的“立直”在我国不如“天听”的说法更容易理解和通俗,所以在我国民间没有普及“立直”的叫法,直到八十年代末至九十年代初从日本的电子游戏街机麻将中才逐步被年轻人接触了解,并随麻将游戏软件的应用快速发展而普及。所以“立直”之说源于我国,在东北满洲被日本人演变并普及于日本麻将,后又因街机游戏返传回我国,普及为今天的“中途门清报听”规则。

立直(リーチ)是日麻四大役(立直、断幺、役牌、染手)之一。门前清是没有吃、碰、明杠,听牌时全部手牌均为自揭的情况,立直即是在门前清的前提下宣布听牌(不强制),此时可摆放立直棒(也叫“立直千点棒”),打出的牌一般横向放置作为标记(一些麻将游戏中是涂上颜色以作标记),称为“宣言牌”。玩家“立直”以后,将不允许更换手牌中的任何一张牌,简单地说就是拾牌后“不和则舍”,也不允许吃、碰、明杠,只允许暗杠或和牌(但开暗杠也有其规则限定),这种状态将一直持续到当局结束,立直后无法解除。在这种情况下玩家和(hú)牌,结算时记“立直”1番。

因为玩家立直以后必摸到哪张牌打哪张牌,所以在一些麻将类游戏中,玩家宣布立直后会进入自动打牌的状态(立直后是否自动打牌一般可以在游戏中设置)。另外在一些人机对战的麻将游戏中,玩家宣布立直以后,电脑方直接亮牌,你可以看到电脑方手中所有的牌。

日麻中,在立直的状态下和牌(不论是对手放铳还是自摸和牌),和牌后还可以再加开一张悬赏牌,通常为第一张悬赏牌的下面那张,称为“里悬赏牌”(裏ドラ),“里悬赏牌”必须在和牌者立直的情况下才能开启。另外,如果规则允许,因杠牌而开的悬赏牌的下面那张也可以加开,称为“杠里悬赏牌”(槓裏ドラ),同样必须和牌者立直才能开启。一般来说,“杠里悬赏牌”在牌局设定中默认是使用(开启)的。

立直使用的棒多见于电子类游戏软件中,是一种警示标识,它是1000点棒的特殊形式,因此每次玩家立直要扣掉1000的点数。真人的比赛中比较少见,常用普通的1000点棒代替。注意,立直棒的摆法是先打出宣言牌(横放),确定别人没有和那张牌才能摆上去,如果宣言牌正好放铳给别人,算立直失败,立直棒不摆放,也不扣玩家1000点数。很多麻将游戏中是先摆立直棒再打宣言牌并扣除1000点数,若宣言牌放铳则1000点收回,这在正式比赛中是不允许的(甚至还有的麻将游戏中,宣言牌放铳时仍然扣除1000点而且不收回,这在正式比赛中则是更不允许)。桌上所有的立直棒一般由和牌者(他是否立直无所谓)在结算时收回(他将获得相应的1000点数),如果此局最终流局(也就是无人和牌),桌上的立直棒将汇总并保留到下一局,直到下局有人和牌后由和牌者收回并获得相应点数。(注意:在允许“一炮多响”的规则下,所有的立直棒由从放铳者逆时针数起,第一位和牌者收回。)

如果已经立直的玩家在流局亮牌时被发现并没有听牌(这种情况叫做“假立直”或者“错立直”),按诈和处理。

立直后允许开暗杠,但要求刚摸到的牌必须包含在暗杠之内,而且另外三张牌必须且只能解释为暗刻,不能有任何其他的解释方式。如果不满足上述要求,则不能进行暗杠(仍然暗杠者,属于立直后违规暗杠,如果在和牌或流局亮牌时被指出,按诈和处理。对于刚摸到的牌不包含在暗杠之内的情况,则要立即指出,即刻判诈和)。不过在很多麻将游戏软件中,立直后对暗杠的要求比较低,只要不改变听牌面就可以暗杠(注:如果暗杠能够改变听牌面,那么此暗杠必定违反“另外三张牌必须且只能解释为暗刻”这一条),这通常是游戏软件开发者偷懒导致的,正式比赛中不允许这样。